新兵烧友入门必看SRSWOWHD音效打造体验
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【雷竞技须安全稳定 数码频道】邻居小A入手一台纯音质MP3,吃饭睡觉都陶醉于音乐中,自哼自唱犹如呓语。每每碰见都不禁发笑——看来新兵马上就来报道了。果不其然,原本沉浸在自己音乐世界里的小A呲牙裂嘴找上门来:你看看,我这台MP3音质怎么样啊?配个什么塞子好啊?我这台有SRS WOW HD,这是个什么功能啊?……问问题跟连珠炮似的,想解答都插不上嘴,看来要先从最基本的拾零了,先来看看音质跟音效的区别吧。
从字面上看,所谓音质就是声音的品质,音效是声音的效果。换句话说音质就是歌曲本身的质量,音效就是把歌曲经过处理的效果。而音质是由音乐文件的比特率决定的,一般来说,音乐文件的音质只会越转换越差(比特率可能降低),而不会越转越好。以MP3解码来说,比较MP3音质的好坏与否,实际上比较的只是音效的差异而已。如今MP3播放器的技术也已经算是很成熟了,尽管有所差别,但其差别也是微乎其微的。
在MP3经历过价格、功能的变命、衍生之后,MP3播放器开始向音质本源回归。目前,市场上的纯音质MP3,在拥有好音质的同时,大多数拥有独立的音效技术。常见的MP3音效技术有四种:SRS(WOW)技术、BBE技术、LifeVibes技术和DNSe技术。
其中音效技术最成熟的要数SRS(WOW)技术了,也就是小A入手MP3里所带的音效。SRS(WOW)广泛应用于中高端音响设备和AV器材中。MP3中的SRS 功能是通过支持该功能的芯片模拟出一个三维音场,让人有身临其境的感觉。我们所熟知的韩系领军品牌IRIVER、三星以及已经退出小数码行业的国产悍将魅族都是靠SRS技术来打天下的。
SRS(WOW)技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信息,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉,同时扩展了声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然,更容易取悦耳朵,久听也不容易疲劳。(看看小A那如痴如醉的样子就知道了。)
SRS WOW HD音效技术是WOW技术的升级版本,这项技术可以让用户根据自己的需要和环境调整音响效果。据我所知,如今市面上采用SRS WOW HD音效的国产MP3中也仅有个别品牌搭载了SRS WOW HD技术,据说即将上市的驰为新品LARK就是此类产品,其表现究竟如何就让我们拭目以待吧。
SRS WOW由SRS 3D、WOW、TruBass、Focus组成,SRS WOW HD则在原有基础上新增了High Definition、Center、Limiter等技术,使得背景音效加强;借助于High Definition人声清晰度更高,低音效果更强劲有力;调节Center,感知声源位置远近,使声音更富立体感。
SRS WOW HD音效包含的设置:
1.Trubass:改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果。
2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。
3.SRS中置:将声音混合到左右声道。
4.音场焦点:提高感知的声场高度。
5.低音:增强音频中的低音电平。
6.清晰度:调整音频信号的清晰度。
7.限幅器:去除刺耳,爆破声!
讲到这里不难看出,SRS WOW HD音效的功能还是非常强大的,其制造出的三维环绕虚拟立体声声场,更容易讨好耳朵。尤其是摇滚青年、HIP-HOP潮人,强劲的音律足以带动身体里每一寸躁动的细胞。并且SRS WOW HD音效还可以自行DIY,可自行调出适合自己耳朵的效果,可玩儿性超强。
当然也不是说SRS WOW HD一家独好,毕竟每个人的喜好不同,关键还是要听自己耳朵的选择。就笔者来说还是蛮偏爱SRS WOW HD音效的,这种环绕立体声效果实在是令人难以抗拒。唯独市面上带SRS WOW HD音效的好机不多,除了国外大品牌例如IRIVER广泛采用,且价格不菲。国内品牌还真是少之又少,更别说是适合大众的超具性价比的机子了,这次即将上市的驰为lark可真是吊足了大家的胃口,笔者也一直好奇这只“百灵”的妙音究竟如何?!
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