电子书该何去何从?电子书行业面临问题浅析
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记得微软在2007年发布Windows Vista版本系统的时候,连续推出了多个版本。当时国内某论坛发布调查,认为国内最畅销的会是哪个版本。结果最受公认的答案帖子是这么一句话:不论高级版还是专业版,国内最畅销的只有一个版本——盗版。
面对这个回答,笔者只能苦笑。知识产权保护问题一直是是国内厂商与用户不愿提及却又不得不面对的一个尴尬的问题。
广受游戏爱好者欢迎的索尼PS2/PS3从未在国内正式发布主机和游戏产品,任天堂掌机在国外流行多时方姗姗进入国内,微软游戏主机XBOX也是多次嚷嚷要正式进入中国的消息却至今仍是个传说。诸如此类的事例的原因,都是因为一个共同的原因,那就是国内泛滥的盗版行业。
我们暂且不追求盗版之所以泛滥的真正原因究竟有那些。只是可以肯定的是享受惯网络免费资源的国内用户已经不愿意为除硬件外的其它成本埋单。电影有电驴、BT,软件找迅雷,即便没有网络,也有满大街3元即可交易的各种光碟。无怪乎每台牺牲上百美元硬件成本靠软件盈利的PS2/PS3不愿意在国内发布机器。
电子书同样不能逃避这个问题,不久前国内知名读书网站读吧网与中国图书商报社联合发布《2009-2010年度中国电子图书发展趋势报告》,其中有两组数据值得关注,其一是“从电子书的内容来源来看,2009年,中国电子图书网站总计1294个,与2008年相比有较大下降,转载网站仍然为绝大多数,占总数94.7%。”不出所料,当外国用户从亚马逊网站花9.9美元下载一部电子书的时候,我们却在网上尽情下载已经由玩家搜罗好的免费资源。
iPad的电子书商店模式在国内似乎难于推行
而另一个数据同样值得关注,“2009年,国内专用手持式阅读终端总的市场规模在13亿元左右,不过大部分是硬件即设备的收益,内容(主要是电子图书)部分只有约700万元的收益,占市场总规模0.54%。”这可怜的0.54%同样“拜盗版所赐”。
正是因为国内用户不愿意在购买硬件之后为资源费心,不少国内电子书产品在销售的时候都附送了数百甚至上千本电子书资源,这堆免费大餐里面是否全部为有正版版权的图书,同样值得打个问号。而究竟有多少这些书的原创作者能从电子书产品收益里得到多少收益,同样是个未知数。
也许在电子书发展初期的今天,这些问题暂时或许不会显现出来。但谁又能保证日后一波接一波的版权官司接踵而来的事不会发生?但愿这不是危言耸听!
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