人人游戏顾雷:如何有效提升测试效率和质量
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Testin的云测试服务节省大量人力硬件成本,帮助我们有效提升了测试效率和质量。 ————人人游戏CTO顾雷
人人游戏是人人公司旗下的游戏研发和运营公司,自2007年推出第一款页游《猫游记》至今,已拥有《乱世天下》、《盗墓笔记》、《钢铁元帅》、《怒海争锋》、《口袋英雄》等多款热门游戏,已成为国内最大的网页游戏和智能手机游戏的研发、运营及发行商之一。
随着页游的渐趋衰败,从2011年开始,人人游戏主打多屏互动,其初衷是为了让PC上玩游戏的玩家,能够在移动端上进行装备买卖、搜集物件等轻度的操作,满足玩家可以在碎片时间对PC端游戏登陆的渴求。
随着跨平台战略的逐步推进,公司发现并不是所有类型都适合做跨屏游戏,例如FPS等强操作的游戏,在移动端就很难把控。人人游戏多款产品在立项初期也是希望做多端互通,但是实际上PC端与移动端的核心操作方式有很大区别,跨屏的模式并不适合。
最近两年来,随着手游的迅猛发展,人人游戏也从页游跨平台走向纯手游市场。顾雷认为人人游戏在合适的市场时机,推出了比同时期竞品更能满足用户需求的产品,手游市场表现可圈可点。
对于人人游戏旗下多款热门手游遇到的测试难题,顾雷推荐了全球最大的游戏真机自动化云测试平台Testin云测。资料显示,Testin云测自2011年全球首家推出的云测试平台以来,目前拥有超过3800不同型号的手机、平板电脑、智能电视及OTT终端,向全球28万移动游戏、应用开发者提供服务,目前评测总量已突破5000万次,年底有望破亿次。
Testin云测为开发者提供会自动输出错误、报警等测试日志服务,同时还会出具UI截图、内存、CPU、启动时间等在内的专业化的测试报告。顾雷认为Testin的云测试服务节省大量人力硬件成本,帮助人人游戏有效提升了测试效率和质量。
顾雷透露,人人游戏始终秉承’空杯’心态,无论之前的产品有多成功,也要快速投入到下一款新游戏中。 今年内人人游戏至少会发行4款精品手游,海外会发行10款以上。
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