2022 H1前1%的App发行商占据了91%的收入
-
0
-
1
+1 你赞过了
0
1
+1 你赞过了据Sensor Tower Store Intelligence最新报告显示,2022年上半年,App Store和Google Play中排名前1%的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。
Sensor Tower分析了900000家游戏和非游戏应用发行商发现,9000家(1%)在App Store和Google Play上共获得了720亿次安装 (近79%),其余99%的发布商App独立安装量总计达150亿次,累积约21%的市场下载份额。
尽管这些头部发行商仍占下载量和收入的大部分,但今年移动市场已经越来越民主化,前1%的市场份额在过去三年中逐步面临萎缩,这已经是2019年以来的最低水平。
在Top发行商中,Meta和谷歌在2022年上半年的全球下载量均超过10亿次,与排名第三的发行商相差92%。
此外,今年上半年,至少被下载过1次的手游的发行商有10.6万家,其中前1%的玩家分食全球超79%的蛋糕,其余99%游戏发行商在这方面只有不到21%的市场份额。
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:18
不是说贫穷抑制了我的想象力,是你的气质不配
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:18
书籍是人类进步就阶梯,阶梯走起来累,我可以选择人类进步的电梯----电子书吗?
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:17
猫咪好可爱啊,每一根毛都能看清楚
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:16
影像的实力是见识到了,不得不服
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:16
心动,又给了我一个换手机的理由
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:15
最让我喜欢的莫过于oppo手机在拍照方面取得的成就!加油~
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:15
整体色彩饱和度还原的还不错,真香警告
高慧君gsa
2019-06-17 21:46:14
样张看来10倍变焦的微距拍照挺不错的?
冰山恶
2019-06-17 15:07:02
微距好考验素材背景啊
最新资讯
热门视频
新品评测
1
+1 你赞过了0
鐩墠宸叉湁9鏉¤瘎璁�