酷开如何布局VR 酷开奇幻夜发布会后采访
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【雷竞技须安全稳定 家电频道】酷开奇幻夜品牌升级暨新品发布会于10月18日在北京751D·PARK开幕。本次发布会上出了公布最新游戏电视“超级闪电侠”N系2代之外,首次路面的酷开VR一体机“随意门”G1与G1S也博得了在场观众阵阵混合材。随后,酷开CEO林劲、董事长王志国以及VR事业部负责人李晶接受了媒体采访,以下为采访内容。
问:我想问一下李总关于任意门G1S,你说它可以支持追踪的系统,这个系统是如何实现的,它用的谁家的方案,G1S有没有一个上市的日子?
李晶:我们今天其实是发了两款VR一体机,一个是G1用820,G1S其实是在G1的基础上做了升级,从820升级到了821,然后加了空间定位的系统,它其实是增加了一个黑白的摄像头,为什么用黑白的摄像头?是因为它会在光鲜暗的情况下使用会更好。
它基本的原理是通过一个高速摄像头,大概800万的高速扫描,然后对我们扫描到的图像,比如说墙上有条线,然后你在转头的时候会扫描很多张照片,这条线一直跑,它就会计算你跟线的距离,知道它是固定物体还是不是固定物体,用它做头盔的定位,而且这个效果非常好的。
虽然今天没有给大家展示出来,但是在产品实验的过程中已经效果非常好了,这个技术是用的高通技术,这个其实离产品不是太远了,大概我估计有2-3个月就可以在市面上销售了,我认为它现在是因为没有外部的最终设备,所以它非常轻便,而且目前来说空间定位是我们在VR设备上急需的技术,所以我觉得这个产品会比较惊艳,希望大家技术关注。
问:我想问一下酷开对未来的筹备,包括一些新技术,酷开长期计划大概是怎么样的?
王志国:其实这块我们一直有在想,然后再做的过程之中坚持两点,第一是关注技术本身,第二是关注用户需求,如果这项技术用户门槛太高暂时不会投入,但是有很多事实上用户体验如何的更真实接近内容,融入内容,包括这次VR也是一样希望有沉浸感,包括电子眼镜,能够更好真实还原出来的东西我们都有在关注。
但还是一样,我们不希望做技术的先驱,因为我们有太多事情要做,当下是要聚焦,但是我们最关键的是看用户对内容的接受理解达到什么样的程度,对客户需求达到什么样的程度,然后在这个方面足不出户能够带来不一样的体验,VR会改进,未来AR可能更好的结合在一起,然后和更好的显示包括传感器结合在一起希望给生活带来变化。
问:我想了解一下VR应用这一块,能不能多分享一下接下来VR头盔能做到更多游戏的应用分享,甚至于能接电话,戴着头盔玩游戏电话来了是不是很麻烦?
李晶:大家知道酷开最大的优势是在于我们整个大内容和大的平台,其实VR只是在大内容平台上面其中的一个产品,所以我们在内容上面其实是有很多的优势,而且我相信这个优势也会带到VR产品上面来,除了影视还有游戏,还有一些包括我们电视上现在已经有的教育、旅游,甚至其他方向的。
大家看到我们今天发了G1和G1S,增加了空间定位的系统,接下来我们还会去做包括操控方面的一些增加的配件、外设这样的东西,会使我们的体验更加完美。我觉得其实前一段时间开发者大会大家也看到了,VR的应用其实有非常非常多可想象的空间,但是我们第一步是先把我们的硬件做好,然后逐步的把这些内容带上去,我相信以酷开现有的,在大内容上面的根基,这部分的东西应该是我们酷开的强项。
问:最后一个问题有一点点尖锐,今天我们看到酷开既发布了电视,也发布了VR,曾经有人有提及过可能有VR有一部分是替代电视的功能,我想了解一下酷开在VR这块和电视这块的布局是怎么样的?这两块会不会产生竞争?这块儿怎么均衡发展?
王志国:其实电视和VR我们之所以做,对我们来说是完全不干扰的,电视是一群人,像我们现在都看一个东西我可能戴着VR看,所以它更多是一起分享的快乐,一起共鸣的快乐,但VR是个人沉浸感,我看到这个东西个人特别喜欢,旁边人不一定喜欢,我拿到VR看到比旁边人看到更好的享受,所以两个出发点是完全不一样的,无论哪种出发点都是为了满足我们某种需求,当你的需求是享受一起内容的时候,那我们的电视也只有电和视,毕竟还是看我们现在VR佩戴会有一定的非自然感觉在那里,所以我们希望每种都是随需求来的。
问:酷开完成了创维品牌年轻化的使命,也瞄准了一些人群,比如说玩游戏的人群,希望能得到在线教育的人群,那如何从小众的品牌到大众的品牌?如何从小众的品牌走向大众的品牌,除了传统的传播策略还有什么样的策略?
王志国:其实大家看到的情况是我们的一种尝试,我们想一个问题,如何从小众品牌变向大众品牌,它有一个答案就是钱,当钱投入足够多的时候一定会从小众品牌变成大众品牌,但今天我们的酷开是希望让大家逐步认知,我觉得一个品牌太快了并不是一件好事,因为它最终品牌是告诉别人是什么,但它承载的还是这个能力,否则能力越广,没做到就会是负面的。
我们希望逐步的业内,大家今天虽然通过发布会知道了酷开品牌,但是不是酷开做的事情能连接在一起,如果是我相信大家会有共鸣感,然后会在周边转变,慢慢会有越来越多人进行传播。创维经过28年,但现在很多是家喻户晓的,至少不说是多么时尚,但却是很多人信任的品牌,酷开也希望不用那么长的时间,也希望通过这个方式传递这个信息,但是我们一定希望稳步前进。
问:现在市场上酷开一体机,以及高通的一体机都是搭载骁龙820的处理器,市场上也处于竞争的关系,请问酷开这边怎么看待这两款产品?以及合说我们未来如何从市场竞争中脱颖而出?
李晶:我觉得目前VR在这种状态下,这个事情有很多人问过我,高通也问过我,说你们愿不愿意和类似微鲸之类的大品牌做合作,我每次回答说因为现在的市场有像Oculus,并且有这么多品牌一起走这条路才是最安全的,并且把这个品牌一起做的更大,现在大家需要做的是把蛋糕做大,而不是说2016年VR火了一阵VR就从大家视线里消失了,而是真的有投入把它做起来,做到把它变化一成真正的每个人需要的东西,这需要我们很多人一起走这条路。
酷开是以非常开放的态度去跟所丢同业者包括所有的同行去一块合作,然后把这个行业里,因为大家现在还是可以看到,其实产品本身还是有很多很多的问题,那么硬件有了,内容从哪里来?有多少产品吸引消费者买这样产品回家,他能够玩多久是需要解决的问题,靠酷开一家是解决不了的,更多的是靠大家抱团一起把这个行业发展下去。
问:第二个问题是现在一体机的问题有两个,一个是散热的问题,一个是使用了一段时间以后有卡顿的情况,请问一下酷开在这方面如何解决的?
李晶:其实大家知道我们在手机上面芯片的处理能力可以了,但是VR对于芯片的要求变得非常高,结果我们需求迈了一大步芯片没有跟上来,所以造成芯片能力跟不上,包括发热的问题,我们实际跟高通这么长时间的合作,821在820上面做了很多的优化,包括算法上的优化,我相信这需要不断的从算法上优化,不断从电源管理上做优化,这个问题一定可以解决,我们现在业绩解决了很大的部分。
在G1S上面可以解决散热的问题,我们正在做实验,现在看起来还是比较乐观的。包括您刚才说的卡顿问题,很可能是包括电源管理,因为它低电量的时候会降屏等等的问题,这个是需要芯片厂商和产品方一起逐渐解决这个问题,但是我现在看起来还是比较乐观的,我相信这个问题可以很快的被解决。
问:我想问一个问题就是说我们都知道酷开和爱奇艺有合作,我想问一下现在合作的进展是什么样的进度?然后想问一下这样合作对双方会有什么样的影响或者是帮助呢?
林劲:酷开和爱奇艺的合作是我们一直以来,从去年开始就已经在合作的,作为中国这个视频行业的领先者,我们创维作为中国电视行业的领先者,就是我们选择这样的合作伙伴是可以把最好的内容带给我们的消费者,接下来我们会深度优化我们和爱奇艺共同联合去制作的一些电视产品,也包括说我们会和它有一个会员扩张的一些计划,具体的产品深度优化实际上是需要时间的,那需要的时间大概会在我们明年年初的时候就可以看到一款这个产品是和爱奇艺共同深度优化的一个产品,目的是为了带给我们的消费者更好的体验,这个更好的体验就包括说我们更流畅的系统,就是说更清晰的内容,更好的音质、画质,以及说更优惠的VIP服务。
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