报告称,元宇宙经济规模至2031年将达3万亿美元
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近日,全球最大咨询公司之一的Analysis Group分析了元宇宙的潜在影响,并预计未来十年内元宇宙经济规模将高达3万亿美元。
报告称,预计至2031年,元宇宙经济占GDP的比重在美国、亚太地区和欧洲三个地区最高,亚太地区元宇宙相关经济GDP将超过1万亿美元,约占总GDP的2.3%;美国元宇宙经济将达到5600亿美元,占总GDP的2.3%;欧洲地区的元宇宙经济将达到4400亿美元,占总GDP的1.7%。此外,元宇宙产业还将影响中东和北非、拉丁美洲、印度、撒哈拉以南非洲及加拿大地区的经济发展。
与此同时,报告指出,即使当今世界都在使用构建元宇宙所需的XR(VR/AR)技术,元宇宙仍未达到真正形成的阶段,为了比较这种新技术所带来的影响,报告将元宇宙技术与移动技术进行了比较,当移动技术出现时,该技术逐渐改变了我们连接世界和彼此交流的方式,并对经济产生了深远的影响,而元宇宙技术也将遵循这一规律,随着技术的完善和普及而对世界造成影响。
报告还指出,实现这一目标还将面临技术及政策挑战,构建真正的元宇宙产业并产生规模效益,还需要各方各环节的共同努力。
关于元宇宙的乐观预计并非少数,据Valuates Reports最新发布的报告预测,到2028年,全球元宇宙市场规模将从2022年的2800万美元增至5100亿美元,2022-2028年的复合年增长率为95%。市场研究公司Grand View research的一份新报告预测,2021年至2030年,全球元宇宙市场的规模将从388.5亿美元增长到6788亿美元,复合年增长率将达到39.4%。
此前,第三方研究机构Gartner发布最新预测报告称,2026年25%的人每天将至少在元宇宙中工作、购物、学习、社交或娱乐一小时。种种观点数据表明,元宇宙将是一个具有较大发展潜力的蓝海市场。
VR/AR、5G通信技术的发展成熟,也使得元宇宙这一概念逐渐从虚拟走向现实。元宇宙是物理现实、增强现实和虚拟现实的完美融合,可以通过互联网访问的公共虚拟世界,通过模拟人类的情感和手势创造了一种“虚拟世界”体验。元宇宙的实现离不开软硬件的支持。相关硬件设备,可以被视为进入元宇宙的入口。
依托VR、AR设备在技术层面上实现将虚拟世界投射到物理环境中,赋予用户在虚拟世界中获得一个更加真实沉浸的体验之感,不仅是局限在游戏方面,元宇宙同样可以深入到生活、社交、电商等多个领域的实际应用,通过图形丰富的3D虚拟环境,带来身临其境的体验,依托于元宇宙布局的虚拟现实产品进一步满足未来生产生活的需要。
由于在游戏、内容创造、学习、社交互动、培训和虚拟购物等领域的各种应用,元宇宙市场有望快速增长。与此同时,元宇宙的兴起火热,也掀起了资本市场以及科技巨头的广泛关注,各大科技巨头争相布局元宇宙市场,将元宇宙视为新增长点和下一个具有战略意义的竞争领域。此前,外媒报道称,三星电子也正在加速元宇宙相关技术的研发,加大投资,致力于培育成新的增长引擎,加入越来越多在新领域投入的全球科技公司名单。
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