IDC数据显示,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台
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继2016年后,AR/VR头显市场在2021年再度爆发,相较于5年前,硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境均有了大幅提升,行业生态也更加健康,产业基础更为牢固。根据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。
值得一提的是,2021年国内 VR 一体机市场C端增长显著,占比达到了46.1%,国内本土VR厂商的新品价格集中在2000至3000元人民币。不过目前国内市场主流一体机产品硬件配置差异不大,随着内容吸引力对硬件的推动持续提升,硬件厂商开始将目光投向内容生态建设,投入力度也逐步加大。据了解,目前各家重点发力各自应用商店内的应用内容生态建设,重点提升游戏数量以及游戏质量。
另外,2021年国内VR厂商的营销模式及销售渠道也开始出现变化。2022年初VR厂商已经开始了线下自有品牌门店的尝试,除了提供给消费者在电商平台购买产品的新渠道外,更具有品牌行为的意味。
IDC表示,消费市场仍然存在非常大的待开发潜力,预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%。不过,国内市场仍未出现爆款游戏应用,消费者持续消费的动力明显不足,二手市场流转交易会对官方售卖渠道销量产生影响,形成不良循环。内容驱动硬件的积极效应有待形成。现如今相关厂商的动作节奏加快,新一轮竞争已然开启,届时谁能从一众品牌当中脱颖而出,我们不妨期待。
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